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2006年9月26日 (火)

今度のポケモンはすごい

ポケットモンスター ダイヤモンド&パール 2本セット 特典 オリジナルフィギュア 「ディアルガ」+「パルキア」+「たびだちの仲間」付き
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starsシンオウ地方に憧れて
stars期待と不安
stars良いと思います。
starsなんとも…
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TVCMを今日改めて見て、やっぱりすごいと思った。何がすごいって、これぞ日本風本格的オンラインRPGではないかと確信が持てる点である。音声認識とタッチペンとネットワークコミュニケーションがシームレスにつながっているオンラインゲームインターフェイスはきっと一度経験すると病みつきになる。「声」(話す声と聞く声・いわゆるボイスチャット機能)は、PCのような重装備なインターフェイスでは当たり前の経験だが、小学生のガキから主婦層、年配層に至るまでを巻き込んだDSという簡素なインターフェイスで実現できてしまうそれは、全く新しい体験のように思える。

自分の中で今までどうしてもオンラインゲームって違和感があったけれど、このゲームがすべてを払拭する。間違いなくすべてのゲームは今後オンライン化が必須となる。オンライン化すると、ゲーム本体の性能はあまり重要ではなくなる。ポータブル性など別の要素が重要になる。

考えてみれば、PCとブラウザーを使って秩序が組み立てられた世界(モバイルインターネットも含む)は、インターネットエクスプローラーとgoogleが作り上げた何でも無料サービスに席巻されている。

そんな世界はとっとと見切りを付けてしまう。例えばオンラインオークションをするためのソフトをDSで販売してDSで展開したほうが、もっとリッチなインタラクションが提供できるし、ソフトウェアの販売という形で収益化もしやすいのではないかとすら思えてくる。これはSNSであってもしかり。SNSをするためのソフトをDSで作って販売活動を展開していった方が、将来がありそうな気がしてくる。

本当はBREWとかでDSで展開できるようなインターフェイスが展開できないわけではない。がしかし今のモバイルインターネットでそれを展開するには、リスクが高すぎる。冷静に考えるほど革新が生まれにくい構造になっているような気がする。(本来携帯電話がそうした革新がうまれる最前線の場であるべきだとは思う)私が2003年から2004年の段階でモバイルインターネットに感じていたフロンティアは、どうやら今は少しずれた場所にある。

やっぱり携帯電話の真の競合はiPODでもTVでもPCでもない。DSだと思う。

ちなみに発売前なのに、すでにソフトはもう手に入らない状態のようです。任天堂の株はまだまだ手放せそうにありません・・・。

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